【冒ギル】突破したよ、伝説のバベルの塔🗼
なんでこうなったんやろ❓😓
それが正直な感想です。
無事、伝説のバベルの塔🗼を突破したんですが…
✨どーも、ツナです✨
魔性の冒険者ギルド物語2の誰得攻略日記📖やっていきま〜す♪
魔性の冒険者ギルド物語2攻略方針
https://tachuming.hatenablog.com/entry/2022/09/18/200816
#自力攻略 ‼️
攻略サイトは見ない縛りで徹底して楽しむ♪2周目なんで知識はそれなりw
最強育成やパーティ最適化のためには全っ然役立たないコノ攻略日記📖生暖かい目でご笑読くだされば幸いです✨
しっかし、記事更新も久しぶり‼️
実に1年と1ヶ月ほどかけて、やっとこさ…です。
(冒険者ギルド物語2、始めたのが昨年令和4年の1月1日)
今回は伝説バベルの塔🗼完走した感想です。攻略記事っぽいのはまた別の記事で。
…なんかね…こつ「一つの目標達成しました❗️」という時、
「やったーーー‼️」とか
「いよっしゃぁあーーーっ‼️」
とかそういう気持ち、ありそうなモンじゃないですか?
↑産まれて初めて「かに道楽🦀」へ行ったトキ、こういう満面の笑みとか
(本人です)
…でも…ないんですよ、今回はそういうの…
むしろ、「どうしてこうなった⁉️」
というキモチ。
おそらく、当初の予定から大幅にズレこんだパーティ編成での突破になったことが原因かな、と思います。
ちなみに、初挑戦したときのパーティ編成はこんな感じ
・ダークエルフ剣士(戦士)隠遁
・ファリア戦士(ロイヤルライン)
・ゲオルグ
・ドラゴニュート盗賊(戦士)竜育
・ノーム僧侶(賢者)騎士の家系
・オメガ僧侶(戦士)
↑です。
まず最初に決まったメンバーが
ダークエルフ剣士(戦士)隠遁者の知識
なぜ決まったかと言うと、
鬼剣士かダークエルフ剣士で突破しようと考えていたのですが、
先に専用最強装備が手に入ったのがダークエルフだったから。
それで、「どうせだったら、エルフ多めのパーティで攻略してみるか❗️」
というコンセプトが出来上がって
ファリア戦士、ゲオルグの採用が決まりました。
あと、ブレス火力要員のドラゴニュート盗賊(マスター、竜に育てられし者)
僧侶は保険の意味もあって2名が決まりました。
…で、火力不足からなのか、44階で詰まります…
伝説のデュラハンの大楯と、剣士の相性が良くなく、よく攻撃を止められるんですよね
(写真はケルベロス剣士マスターですが、ダークエルフ剣士でも似たようなカンジになります…)
また、ファリア戦士の耐久もイマイチでよくオチル。
ドラゴニュート盗賊(マスター)のブレス火力❤️🔥はとても魅力的でした。
おまけにブレス回復のときに魔法結界とブレス結界が貼れるのでパーティ全体の耐久があがります。
ゲオルグさんは、ファイヤーボールに特化させてもまぁまぁの火力が出せました。
秘法剣士なのに魔力回復をもってるので毎ターンファイヤーボール撃てます🔥超レアで吸収攻撃も付けといたので、剣で殴りかかる度にHPが回復し、耐久も悪くない。あと、地味に時短が嬉しい😊
僧侶2名も割といい仕事してる、救出はもちろん、耐久もナカナカです。ノーム僧侶(賢者、騎士の家系)にソロモンの指輪💍をつけ、ターン中何回も救出でき、万が一このヒトがオチてもやたら敏捷の遅いオメガ僧侶さんの救出がある!という2段構え。
これで、伝説のバベルの塔43階くらいまではそこそこ安定してたんですよ。
でも、その先が突破できない…
まず最初にバベル要員降格😢になったのがファリア戦士で、
次に採用したのがドラゴニュート戦士(修道者、竜育)
耐久は高く、魔法とブレスの結界も貼れるのでナカナカな活躍をみせますが
このパーティに足りていないのは火力❗️です。
最終的に戦士枠は
吸血鬼戦士(君主、使い魔習得)に落ち着きました。
吸血鬼にした理由は、マジックアロー🪄反撃があるので、剣士の行動回数を増やせるからです。
次に降格になったのはダークエルフ剣士。
火力が足りません……
剣士の魔法支援とダークエルフの群れ追いで、行動回数の多さは魅力的だったのですが、いかんせん大楯もちとの相性が悪い…いっそ前職を侍にして一撃の思いダークエルフ剣士にしてみようかな❓という案もありましたが、単純に火力の高いケルベロス剣士マスターちゃんへと変更になりました。
ちなみに、鬼剣士(戦士、隠遁者の知識)も一時的に採用してたんですが、装備の関係からダークエルフ剣士より火力が低くなってしまい、わりとあっさり降格になりました。
ドラゴニュート盗賊(戦士、竜育)は
サイキック魔法使い(戦士、天使に祝福されし者👼)へ変更。
このメンバーチェンジが遅かったのが、伝説バベル突破のネックだったかも?
自力攻略してるもんで、なかなか装備(とくにサイキックの門戸開放)が手に入らず、なかなか採用されませんでした。門戸開放なくても、他の装備で補えばなんとかなったかも?とは今でも思います。
最後に変更になったのはゲオルグさん。
ヘリウスさんと交代です。
で、突破メンバーは
・吸血鬼戦士(君主)使い魔習得
・ケルベロスちゃん剣士マスター
・ヘリウスさん
・サイキック魔法使い(戦士)天使に祝福されし者
・ノーム僧侶(賢者)騎士の家系
・オメガ僧侶(戦士)
となったワケです。
当初から4名のメンバーチェンジ、というか残ったのは僧侶2名だけでしたね。
全体的に火力をいかに確保するか、高めていくかで悩みました。
また、当初の3人エルフ体制も、これはこれで結構楽しい妄想が捗ってまして…
ストーリー的に「バベルの塔🗼って言えばゲオルグさん❗️」てのがあるじゃないですか。ゲオルグさんこみのパーティで伝説バベルを初突破‼️となれば楽しいんと違うかな、と最後までこだわってしまったのが、伝説バベル突破が遅れた原因の一つであり、そしてゲオルグさん抜いて伝説バベルを突破したのが、なんとなく喜びきれない原因の気がします…
今回はここまでです♪
ご拝読ありがとうございます☘️
【冒ギル】伝説のバベルの塔🗼、無事に突破‼️
思い返せば昨年元日
4回目のやり直し💦となった
#冒険者ギルド物語2 。
(ケータイ紛失とか、いろいろあったんです)
約1年と1ヶ月で、伝説のバベルの塔を突破しました🗼
需要あるかわかりませんが(笑)さらしていきますねー♪
✨どーも、ツナです✨
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伝説のバベルの塔🗼
突破パーティ
・ケルベロス剣士マスター
・吸血鬼戦士(君主)使い魔習得
・ヘリウス
・サイキック魔法使い(戦士)天使に祝福されし者
・ノーム僧侶(賢者)騎士の家系
・オメガ僧侶(戦士)
☘️まずは総評☘️
とりあえず、魔法使いは必要だよね〜🧙というのが完走した感想です。
単騎突破とか挑戦プレイ(縛りプレイ❓)してるなら話はまた別ですが
バベル高階層には大楯もちの的が複数出現して、ツナはここでずっ〜と詰まってました💦結論は「魔法使いの破壊魔法で、敵の装甲を劣化させて突破‼️」でした。
☘️各メンバーの評価☘️
ケルベロス剣士マスター
ご存知❗️剣士マスターのベロちゃんです。伝説バベル48階までよく戦い抜いてくれました。格闘で5万以上の火力を確保できるのは魅力的ですね。魔造生物ゆえ、魅了攻撃に弱いのが難点でしたが、仲間の支援もあってなんとかなりました。
吸血鬼戦士(君主)使い魔習得
[魔族Lv50]魔法反撃、のために採用されました。この戦士枠ってのが紆余曲折へてまして、最初はファリア戦士では耐久にやや不安、次のドラゴニュート戦士はダメではないけどブレスの効きにくい敵も多く、
結果として、ベロちゃんの[剣士マスターLv30]魔法支援での追撃機会を増やせる彼に落ち着きました。
ヘリウス
最後の最後で起用されたのがヘリウスさん。隊列の3枠目では、長いことドラゴニュート盗賊に頑張ってもらってたのですが、ブレスは単発での威力は高いものの耐性もちの敵も案外多く、また魔法と違って魔法支援に繋がらない…という理由でヘリウスさんに交代です。ちなみにブリザードは忘却してません(笑)何は無くとも魔法支援だ‼️魔法火力、耐久ともに高く大活躍でした。
サイキック魔法使い(戦士)天使に祝福されし者
最近、FF10をやってるもんで(笑)アルテマは撃てませんが、全体化フレアとも言えるニュークリアと全体化ファイガのファイヤーボールで攻めました。採用も遅いほうで、最強専用装備の門戸開放が手に入ったのが採用理由。ちなみにゲオルグさんと交代でこの枠に収まったのですが、超レア壊れた神魔の守護剣とか作ったのにナァ(笑)
ノーム僧侶(賢者)騎士の家系
ソロモンの指輪💍装備で、やたらと味方を救出するその様はもはやゾンビ製造機(違)www [戦術]信仰が発動すれば魔法回数を消費せず、[信者Lv99]祈りが発動すれば魔法回数が回復し、ソロモンの指輪💍の効果で救出しても行動回数が消費されない…うん、やっぱりゾンビ製造機だなw
オメガ僧侶(戦士)
ノーム僧侶が落ちたときの保険として採用。敏捷が10と低く、そのくせ[1.5倍]アイテム防御力を持っているのでカタい❗️[弱点]攻撃に弱い、[弱点]魔法に弱いをもっていので、気兼ねなく天翔る戦車を装備できるのも魅力ですね。
☘️もっかい総評☘️
とりあえず突破できたのは良しとしますが、パーティ内の4名が再現性のない固有キャラであることから(ノーム僧侶は簡単に雇用できるけど、ソロモンの指輪💍は1個しかないので)
次に伝説のバベルの塔🗼を突破できるパーティを編成するのには色々と悩みどころさんです😮💨
ちなみに、宿ったバベルの塔は40階くらいまでしか登ってなかったのですが、
伝説のバベルの塔を突破した時点で宿ったの方も突破した扱いになるんですね。豆知識でした🫘
伝説のバベルの塔の周回速度が上がった関係で、他の伝説バベル低層階を行ってるパーティが忙しくなってます💦超レアもちょこちょこ🍫落ちてるし、これは嬉しい😃
当初の目標であった、人間だけで伝説のバベルの塔の突破を目指す、ですが
先は遠そうですがパーティ編成なんかはうっすら見えてきました。多分、前職侍の剣士は雇うんじゃないかな。
今回はここまでです♪
ご拝読ありがとうございます☘️
新年あけても伝説バベル踏破ならず…
開けすぎましたが、新年おめでとうございます🎍
すっかり更新が滞っておりましたが、
だって、記事書くほどのコトなかったんですよ〜😢
✨どーも、ツナです✨
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🟨とりあえず現状の整理だ‼️🟨
書くコトない、て言いましたが
前回の更新より1ヶ月以上経ってますんで多少の進展はあります
☘️とりあえずいろいろクリア
気分転換もこめて色々やってたんで、ストーリーは一応全クリ
第1️⃣パーティ
前回の更新で魔性のハデス・クローンを倒したパーティhttps://tachuming.hatenablog.com/entry/2022/11/26/212401
から少し更新
☆ペガサス戦士マスターをドラゴニュート戦士(修道者、竜育)に変更
これはウェディングドレス👗を着込んでもらってアイテムドロップ率を上げるため
ドラゴニュート盗賊(戦士、竜育)を
アンデッド盗賊(マスター、エリート)に変更
これもアイテムドロップ率を上げるため
ただし迷宮によってはドラ盗賊さんに変わってもらうこともあります
ドラ盗賊さんはブレス🔥はもちろん、魔法結界とブレス結界も張れるのでこちらの方が高称号迷宮では安定します
第2️⃣パーティ
レベリング枠です
あいもかわらず伝説のギルド防衛戦を突破しつづけてます
もーーちょっと噛み合い超レアがあれば恐ろしいギルド防衛戦も突破できそうです
①鬼剣聖(忍者、古武術)
②☆ハッピーラビット忍者(マスター)
③サイボーグ修道者(マスター、エリート)
④ピグミーチャム君主(マスター、賢聖)
⑤⑥育成枠
おそらく①の鬼剣聖さんは、我がギルドで最大のサツガイ数だと思われますw
数々の迷宮を突破してきた冒険者たちを育てた、重要なパーティ
第3️⃣パーティ
伝説バベル38階くらいまで登ってアイテム掘りと、氷雷山⛰で金竜や銀竜を狩ってます
①ダークエルフ剣士(戦士、隠遁)
②ファリア戦士
③アンデッドマン忍者(マスター、エリート)
④ゲオルグ
⑤リリーナ盗賊(マスター)
⑥☆プライドドラゴン僧侶(修道者)
第4️⃣6️⃣7️⃣
構成は少しづつ違えど、伝説のバベルの塔塔🗼28階までを周回してもらってます
☆ゴリアテ、☆タロスを起用しアイテムドロ率をあげてます
最前列がいずれもピグミーチャム枠になってますね
4️⃣番目と7️⃣番目パーティの最前列はピグミーチャム忍者(マスター、古武術)6️⃣番目の最前列のみ、☆金竜剣士(修道者)になってますが、これは大地龍の爪が足りなかった為、ピグ忍者では火力がふるわず、なかなか28階まで辿り着けなかったんですよ💦
6️⃣番目の最後尾がロードレオンさんになってますが、ココの枠はセッタさんと入れ替えることもあります
(レベリングも兼ねている)
5️⃣番目のパーティ
このパーティのみ、伝説バベル37階まで突破できます
①☆金竜剣士(修道者)
②ネコマタ忍者(マスター)
③アンデッドマン盗賊(マスター、エリート)
④☆ハッピーラビット戦士(君主)
⑤ノーム僧侶(賢者、天使に…)
⑥マリー侍
時短も兼ねて、忍者マスターや☆ハッピーラビット🐇を多く使ってますが、ここのコダワリを無くせばもう少し高い階層まで登れるかもしれません
ただ、色々育成し直すのが面倒なのでひとまず放置です🍵
ちゃんと確認したわけではないのですが、
ラビット・チケット🎫は少しづつ増えてますので、ラビチケ黒字になってるみたいです
以前にまだ伝説バベル周回班が23階までしか突破できてなかったときは
ラビット・チケット🎫が少しづつ減ってましたので…24階以降を突破できるかが結構重要ぽいですね
23階までしか突破できてなかった時期は、第1️⃣パーティが神魔ドロップ狙いでアチコチのダンジョンで湯水のようにラビット・チケット🎫を消費してた、ってのもあるんですケド
今回はここまでです♪
【冒ギル】クリアしちゃった… (一旦休憩🍵)
あ〜〜ん💧
計画が台無しだよ〜〜
🌠計画…というか妄想🌠
この日記ね、冒険者ギルド物語2の2周目、つまり魔性の冒険者ギルド物語2を、
いかに七転八倒を繰り返しながら脳みそ🧠パンク💥しそうになるまで考え抜いて
各ダンジョンを突破するためのキャラメイク、パーティビルドしながら、タヒぬ気で、タヒんだ気になって、もはや滝🌊にでも打たれる修行僧かっ‼️ってくらい苦しみに耐え抜いて、
そして…クリアして「あぁ〜〜めっちゃ楽しかったぜ〜👍」って
それこそ昼間っからビール🍺でも飲みながら高らかに勝利の雄叫びと大笑いをブチかますっっっ‼️
という、修行僧要素は実はゼロ、なんて計画というか妄想してたんですよ💧
まーいーや(テキトウ
✨どーも、ツナです✨
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魔性の冒険者ギルド物語2攻略方針
https://tachuming.hatenablog.com/entry/2022/09/18/200816
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🍵とりあえずコイツらで突破した🍵
魔性の最終戦を突破したメンツ⬇️
寸評でもしていきましょうか
あ、先に言っておきますが、装備アイテムのスクショとかは無しで。晒すほど大したもんじゃないです(笑)
🦁ケルベロス剣士マスターー
みんなのアイドル(?)ご存知剣士マスターの☆ケルベロスさんです。Lv130になっても装備枠が18しかないのはナカナカおツラいのですが、その格闘能力を遺憾なく発揮してくれました。[-10%]HPダメージLv2というデメリットスキルをもち、毎ターン終了間際にHPが10%減少するというナカナカ スリリングなヤツですが、毎ターン2回行動できるのはデカい❗️格闘運用してますので実際には3回、4回と攻撃してくれることもあります。知恵以外のステータスは宝石改造💎でカンストさせてます。
🦄ペガサス戦士マスター
やたら硬いです。壁。これで[2.0倍]アイテム防御力、なんてのがあったら神☆魔造生物でしたね💦
[巨人Lv50]かばう、をもち仲間への物理攻撃もある程度ガード、[信者Lv99]祈り、をもち仲間の魔法使用回数を回復させるなど、支援能力はバツグン❗️今回はやりませんでしたが、[戦術]無双連撃をもつことからアタッカーとしての才能も見え隠れする良☆魔造生物、攻撃回数を100回(以上)にして、剣士や忍者にしてもロマンがあるかもしれません。
🦒キリン忍者マスター
このコも壁、兼補助火力。☆ペガサス同様[2.0倍]アイテム回避能力を持つので、同じアイテム回避2倍をもつ忍者🥷にしてしまうのは少し惜しい気もしますが…戦士や盗賊にしてもナカナカ硬くて頼りになるんですよね。また忍者にしてもマスターにするより前職を戦士やロイヤルラインにした方が戦闘能力は高いです。それでもマスターにしたのは時短性能を優先したから。大抵の迷宮では、忍者マスターと前職もちの忍者では、攻略に数分しか差が出ないのですが(笑)流石にバベルの塔🗼なんかを攻略するときには数十分の差が出たりします。これがプレイストレスの軽減につながりました☺️また刀の雷切を持たせることで、魔性の魔宮殿地下Aに出現するゼウス・クローンの[戦術]招雷をかなりの確率で無効化してくれます。そんな理由で魔法攻撃するわけでもないのに知恵は25まで上げてあります。
☆オメガ装備(戦士)
装備枠46個‼️なんでも装備し放題✌︎
敏捷の値を上げないために、あえてゴーレム改造をしていないオメガさん。魔法回復量と防御、回避、魔法防御、ブレス耐性とできるだけガンガン上げてあります。隊列の位置が重要なキャラで、耐久が必要な時は後述のノーム僧侶さんより前にでます、場合によっては4列目3列目へと。一方で敵の敏捷が低かったり複数回行動で2回目がやたら遅い行動順になる敵相手のときはノームさんに前を譲り後ろに下がります。相手によっては、ノーム僧侶さんより敵の行動が遅く[僧侶Lv.70]救出 を発動できないときがあるんですよね。そんな時はコヤツを最後尾にでも置いとけば安心。オメガ僧侶より遅い敵はそうそういるもんじゃありません。
ドラゴニュート盗賊(戦士)竜に育てられし者
最前衛のベロさん🦁とともにアタッカー枠です。ベロさんの格闘は強力ですが、[戦術]大盾を持っている相手には連続攻撃を止められてしまうことがあり💦そんな時は彼女がメインアタッカーにすらなります。装備を整えブレスの威力を118.08倍ほどに高めており、ドラゴン系の敵以外には猛威を振るいます🔥🐉彼女はさぞかし息切れしていることが想像できますね(笑)またブレスを吐く合間々々に防御してブレス回数を回復させるのですが、そのときついでに魔法結界とブレス結界を張ってくれる有能キャラ(八咫鏡とドラゴニュート専用最強装備)今回は各迷宮の突破だけが目的なので前職を戦士にしていますが、超レアが多く揃い耐久を確保できるならトレハンを意識した盗賊マスターにしてもいいですね。
ノーム僧侶(賢者)騎士の家系
ソロモンの指輪💍装備。指輪💍が本体なんじゃないの?なんて言ってはイケナイwソロモンの指輪💍の[戦術]瞬間蘇生のおかげで[僧侶Lv.70]救出を使った時に行動回数を消費しない = 1ターン中に何度でも救出ができます。ウチのベロさんは耐久にやや不安があるのでよく倒れますwベロさんには反撃を軽減する装備をつける余裕がないため敵に反撃されるとまた倒れますwベロさんは1ターン中に2回も行動できるので反撃を受けるリスクも高くってそれでよく倒れますwその度に救出する彼の姿はまさにゾンビ製造機wまたソロモンの指輪💍は称号倍率を高めてくれるので、その比率ナント10倍!おかげで個性を天使に祝福されしものや賢聖にしておく必要ないので回避とロッド倍率重視の騎士の家系にしてあります。うん、やっぱりソロモンの指輪💍が本体なんじゃないかなw
🗼バベルの塔もコイツらで攻略🗼
コヤツらにはストーリークリアだけでなくバベルの塔攻略でも貢献してもらえました☺️
このままのパーティでも無称号バベルは突破可能。
魔性のバベルは途中で帰還してきちゃったので
オメガ僧侶さんとヘリウスさんを交代してもらいました。
これにて、無事突破❗️
宿ったバベルはまだ踏破ならず😓
神々の宴やらなんやら色々ありますが
それでもストーリークリアは一つの節目。
結局宝石改造に頼らざるを得ない
「冒険者ギルド物語2とかいう超レアアイテムと宝石ゲー」
てなことで一旦完結です。
まだまだやりたいことはい〜〜ぱいあるんですけどね。
今回はここまでです♪
ご拝読ありがとうございます☘️
【冒ギル】ギルド防衛戦でひたすらレベリング💓
はぁ〜♪生き返るわぁ〜♨️
茜さやさん❣️
有名なフリー素材モデルさんですね。お世話になった人も多いんじゃないでしょうか(いろいろな意味でw)
私もブログや動画制作で大変お世話になってます😏
そして…ギルド防衛戦‼️多くのギルドマスターさんが、これまた大変お世話になったことと思います☺️
✨どーも、ツナです✨
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前回辿り着いたギルド防衛戦⚔
冒険者たちはここに長逗留してレベリングに励むことになります…
(ていうか、自分らの拠点やん😓)
当初の目標として立てたのが
①レベリング枠増設
②金策パーティ再編
③魔性のバベルの塔を突破
この辺りです。あと伝説のアマゾネス領の突破も狙いたいところですかね。
え?ストーリー進行?知りませ〜ん笑
今回は①
👊レベリング枠増設👊
まずは
・鬼剣聖(忍者)古武術習得
・吸血鬼剣聖(忍者)古武術習得
この2名にレベルカンストしてもらって、伝説のギルド防衛戦のワンパンレベリング道場を作ります。
とりあえずできました。
(それなりの時間はかかりましたが)
この手の攻略法については私より詳しい人がたくさんおられると思いますので、「冒険者ギルド物語2」「レベリング」あたりのキーワードでググってみてくださいね。
ちな、私は
①鬼剣聖(忍者)古武術習得もしくは吸血鬼剣聖(忍者)古武術習得
②忍者マスター ※1
③④修道者マスター及び君主マスター ※2
⑤⑥育成したいメンバー
です。
※1の忍者マスターは時短担当なのですが
☆キリン、ピグミーチャム、ネコマタをテキトーに入れ替えつつやってます。
最初に☆キリン忍者マスターをさっさとレベルカンストさせちゃって、後々のトレハンパーティ用に控えさせました。
ピグミーチャム忍者マスターは金策パーティ用に。
ネコマタは…どっかで使うでしょう😓
※2の君主マスターと修道者マスターはサイボーグかピグミーチャムです。どちらかの個性1をエリートに、どちらかを賢聖の家系にしてます。サイボーグには常在戦場を装備。
これは「ギルド防衛戦レベリング中にちょっとでもトレハンしたいっっっ‼️」というビンボー性な考え方でやってます😅君主マスターと修道者マスターの二人でトレハン用のアイテムを担いでます🎒
さて、レベリングについて書いてたら案外とダラダラと長くなってしまったので、記事を分割することにしました🗒
次回は「ギルド防衛戦中にちょっと思ったコト」をお伝えする予定です( ̄^ ̄)ゞ
今回はここまでです♪
ご拝読ありがとうございます☘️
使用させていただいた素材
@フリー素材さいと「ぱくたそ」
https://www.pakutaso.com/photo/22422.html
© 2022 フリー、無料で使えるイラストカット.com All Rights Reserved.
https://www.google.co.jp/amp/s/illustcut.com/%3fp=40235&=1
【冒ギル】ギルド防衛戦で大量解雇(❓)
レベリングの聖地っ‼️ギルド防衛戦までやってまいりました🫡
ストーリー的にはロードレオンさんが飛ぶ斬撃で大活躍したことになってますが、
ゲーム的には前回の魔性のヴィヴィアン・マーシュを突破したパーティを使いまわしてます➡️https://tachuming.hatenablog.com/entry/2022/10/30/160816
✨どーも、ツナです✨
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魔性の冒険者ギルド物語2攻略方針
https://tachuming.hatenablog.com/entry/2022/09/18/200816
#自力攻略 ‼️
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数こそ多いものの、所詮は人間ども。ヴィヴィアン・マーシュで神魔ジークフリートさんを撃破した我らが冒険者たちの敵ではありません😤
難なく突破❗️
さてさて、レベリングスポットとしても有名なこのギルド防衛戦。
ここいらで今までに活躍してくれた冒険者たちにもお暇をもらってもらいます。
ストーリー的にもギルド解散の空気が流れますし、別にヘンではないでしょう笑(解散する間もなく、ナゾの天使軍団が来襲するんですけどね。それはまた次回の話🍵)
いざさ〜らばぁ〜👋
私の集計が間違ってなければ、69名の冒険者の皆さんにお別れを告げました…
みんな、今までありがとう😢
次回は新しい冒険者たちを雇用して、我らがギルドも大変革します。
今回はここまでです♪
ご拝読ありがとうございます☘️
【冒ギル】ヴィヴィアン・マーシュってこう攻略するんだ(❓)
無称号の冒険者ギルド物語2をやってた頃は、鬼剣聖(剣聖・古武術習得)で無双しまくってたので…
改めて魔性のヴィヴィアン・マーシュを攻略しようとすると、ナカナカ大変ですね💦
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何が大変💦って
(画像は魔性のジークフリートさん)
物理はほぼ無効、魔法にもかなり強い、
無称号の冒険者ギルド物語2の頃、このダンジョンは無称号バベルを突破したパーティで脳タヒで周回してたので、まさかこんなブッとんだステータスだったとは知りませんでした笑
でもブレス🔥に対してはそこそこの防御性能しかない。ここはドラゴニュートさんの出番だ!!
ドラゴニュート戦士(前職・修道者)
ドラゴニュート盗賊(前職・戦士)どちらも竜に育てられし者
この2名のブレスでなんとかなる…と思ったので他のメンバーはトレハン重視。
☆キリン盗賊マスター、ネコマタ忍者マスター、
ピグミーチャムは君主マスターでエリート、
マスターにしてるのはギルド防衛戦レベリングでも活躍してもらえるかも?と思ったので。
ノームは僧侶で前職は賢者、個性が騎士の家系なんですがこれは天使に育てられし者でもよかったでしょうな、トレハン的には。
☆キリン盗賊マスターを育てるのに時間がかかりましたが💦それ以外は特に苦戦せず、
超レアも1個か2個、宝石改造💎ナシで突破です❗️
物理防御硬めにしてあるので、ジークフリートさんの攻撃もそれほどイタくありません☺️
それほど苦戦せず、ヨユーの突破ですね☺️
突破後のエピソード
ストーリー的にはロードレオンさんが超覚醒!してますが、実際に活躍してもらうのはまだまだ先だろうなぁ…
今回はここまでです。
ご拝読ありがとうございます♪